FrontPage information products plan work-log(jp) contact

work-log/2009-11

[ 2000 - 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 ]
[ 2001 - 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 ]
[ 2002 - 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 ]
[ 2003 - 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 ]
[ 2004 - 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 ]
[ 2005 - 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 ]
[ 2006 - 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 ]
[ 2007 - 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 ]
[ 2008 - 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 ]
[ 2009 - 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 ]
[ 2010 - 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 ]
[ 2011 - 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 ]
[ 2012 - 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 ]
[ 2013 - 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 ]
[ 2014 - 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 ]
[ 2015 - 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 ]
[ 2016 - 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 ]

 2009-11/27

次回作に向けて曲選定再開。
プレビューで出した、タイトル、ワールドマップ4、ステージ1、ステージ10の4曲以外では、ステージクリア、ステージ6、7、8、エキストラステージの予定で。更に削るかもしれませんが。

今月はいろいろと音楽を聴いて次回作の方向性を模索してたんですが、ようやく固まってきた感じ。まるっきりというワケではないけど4つ打ち率高くなるかも。ドラムは生音よりシンセ率高くなりそうなのでドラム音源の調達は後回しに。

(Sommench)

 2009-11/03

次回作はちょっと行き詰まり中。

改めて作りかけのものを一通り聴いてみたが、なんかこう自分の好きな要素を全部入れてみました的なテーマが絞れてなくてわかりにくい感じと、あとその要素についてもなんか「こうあるべき」的なカラーが見えて固い感じというか余裕が無い感じというか。

もうちょい試作段階でテーマを消化したほうがいいなこれ。
一旦忘れて色々と音楽を聴き直すことにする。あと採譜と楽器練習と。

(Sommench)